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显示器灯光效果是什么
发布时间 : 2023-01-11
作者 : covsun
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大家好,这里是小 C我是一个做显卡生意的玩家,今天跟大家聊一聊显示器灯光效果。众所周知目前使用到的显示器基本上有两种:一种叫做 LCD,一种叫做 OLED。LCD的显示效果最好,但是对于 OLED来说还不如 LCD。LCD亮度低,色域窄,饱和度高,画面不够真实,所以在使用起来会有很多不舒服的地方:例如画面偏黄,眼睛不好时看不清东西或不舒服时不想去看电视(除了玩游戏)。。所以一般选择 LCD显示器比较好。显示器灯光效果是什么?

显示器灯光效果是什么

1、光源

LED:目前主流显示器的光源,主要有三种:白炽灯、卤素灯和 LED灯。其中白炽灯用于传统屏幕,卤素灯用于 LCD显示器,卤素灯就属于常见且最便宜。白炽灯:目前主流显示器使用的白炽灯也属于 LED,可以说是真正意义上完全依靠 LED光驱动。LED灯具有亮度高、寿命长等优点。卤素灯:是用卤素灯珠发出红光。卤素灯发出有害光,同时对人眼没有任何刺激。卤素灯分为:自然光(蓝、绿、红)和白炽灯。

2、显示器亮度

亮度的概念与 NTSC类似,同样,也是指一台显示器的亮度。但是亮度单位的大小却是不同的,一般来说,每台显示器都有一个单位: K。这是一种比 NTSC亮度小得多,比 LCD大得多但比 OLED小得多的数值,这个数值的大小,取决于显示器的厚度以及显示器尺寸与环境光的关系(亮度越大,亮度单位越小)。通常显示屏幕比较薄,因而其亮度单位为 W/m. k;而显示屏幕较厚,因此其亮度单位为 W/m. k,因此屏幕越厚所对应亮暗程度越复杂,亮度单位也越大。另外需要注意的是,目前家用显示器所使用的亮度单位基本上都是 W/m. k。当观看屏幕时,感觉亮度比肉眼所能看见的要暗很多时,就是我们通常所说地画面亮暗程度,亮度单位可以理解为 W/m. k或 P (W/m. k)。

3、色域/对比度

色域(high scope):是指显示器能够显示的色彩空间,比如一个100英寸(20*20)的大屏幕可以显示600种颜色。也就是常说的100个色相(RGB)可以组成一个“色域”,它所涵盖的范围是全黑。色域覆盖范围越大,色彩表现越丰富。(这一点对专业游戏玩家和设计师特别重要)色域覆盖范围越大,画面就越鲜艳、色彩逼真。如果画面边缘过于锐利容易造成画面模糊、色彩反差大、明暗对比强烈等现象。对比度:指屏幕两个相邻区域之间亮度、对比度之间变化大小。比如一块1000 W亮度屏幕对着1000 W对比度屏幕就会出现“黑蓝绿红蓝”,这就是对比度调节。

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